Prinsip kerja skrin sentuh gelombang akustik permukaan

Jul 02, 2021

Tinggalkan pesanan

Ambil paksi X-transduser pemancar di penjuru kanan sebelah bawah sebagai contoh. Transduser pemancar menukar isyarat elektrik yang dihantar oleh pengawal melalui kabel skrin sentuh kepada tenaga gelombang bunyi dan menghantarnya ke permukaan kiri, dan kemudian dikawal oleh satu set jalur pantulan ketepatan di bawah plat kaca. Tenaga gelombang bunyi dipantulkan ke dalam satah seragam ke atas untuk dipindahkan. Tenaga gelombang bunyi melalui permukaan skrin, dan kemudian dikumpulkan oleh pinggir pantulan atas menjadi gelombang bunyi yang merambat ke kanan ke transduser penerima paksi X-. Transduser penerima menukar tenaga gelombang akustik permukaan yang dikembalikan Untuk isyarat elektrik.

Apabila transduser pemancar memancarkan nadi sempit, tenaga gelombang bunyi mencapai transduser penerima melalui laluan yang berbeza. Tenaga gelombang bunyi tiba paling awal dengan pergi ke hujung kanan, dan tiba paling lambat dengan pergi ke paling kiri. Tenaga gelombang bunyi yang tiba awal dan tiba lewat ditindih menjadi satu. Isyarat bentuk gelombang yang lebih luas. Tidak sukar untuk melihat bahawa isyarat yang diterima adalah koleksi semua tenaga akustik yang dikembalikan melalui laluan panjang dan pendek yang berbeza dalam arah paksi. Mereka menempuh jarak yang sama pada paksi y, tetapi pada paksi x, yang paling jauh bergerak dua kali lebih banyak daripada yang terdekat. Jarak maksimum pada paksi -x. Oleh itu, paksi masa isyarat bentuk gelombang ini mencerminkan kedudukan sebelum setiap bentuk gelombang asal ditindih, iaitu koordinat paksi-X.

Apabila tiada sentuhan, bentuk gelombang isyarat yang diterima adalah sama dengan bentuk gelombang rujukan. Apabila jari atau objek lain yang boleh menyerap atau menyekat tenaga gelombang bunyi menyentuh skrin, tenaga gelombang bunyi yang naik pada paksi X melalui bahagian jari diserap sebahagiannya, mencerminkan bahawa terdapat jurang pengecilan dalam bentuk gelombang yang diterima, iaitu , bentuk gelombang pada masa tertentu. Bentuk gelombang penerima melemahkan takuk yang sepadan dengan isyarat pada bahagian yang disekat oleh jari. Pengawal menganalisis pengecilan isyarat yang diterima dan menentukan koordinat X dari kedudukan takuk. Selepas itu, paksi F menggunakan proses yang sama untuk menentukan koordinat y bagi titik sentuh. Sebagai tambahan kepada koordinat x dan y yang skrin sentuh umum boleh bertindak balas, skrin sentuh gelombang akustik permukaan juga bertindak balas kepada koordinat Z paksi ketiga, iaitu, ia dapat merasakan magnitud tekanan sentuhan pengguna. Prinsipnya dikira daripada pengecilan pada pengecilan isyarat yang diterima. Setelah tiga paksi ditentukan, pengawal menghantarnya ke hos.

Pengawal mengesan sentuhan dengan membandingkan isyarat yang diterima dengan bentuk gelombang rujukan dalam keadaan yang tidak disentuh. Proses ini membolehkan pengawal mengabaikan kekotoran seperti habuk dan calar. Pengawal terus mengesan dan menghapuskan faktor pencemaran kekotoran. Apabila "sentuhan" berlangsung selama kira-kira 3 saat, pengawal akan membuat pertimbangan dan menghapuskan faktor kekotoran.

Dalam kes ini, bentuk gelombang rujukan baharu diperlukan untuk mengabaikan kekotoran dengan berkesan dan memulihkan operasi biasa skrin sentuh. Jika kekotoran dialihkan, pengawal akan mengulangi prosedur permintaan bentuk gelombang rujukan baharu sekali lagi.

Hantar pertanyaan