Perkara yang perlu diberi perhatian semasa penggunaan mesin pengiklanan skrin sentuh:
Skrin terlalu kecil atau terlalu gelap
Ini mungkin disebabkan oleh pertimbangan kos, tetapi anda harus tahu bahawa ramai yang menyentuh semua-dalam-satu pemain pengiklanan diabaikan kerana perkakasan yang lemah. Skrin yang terlalu kecil, terlalu gelap, atau rosak, hanya akan memusnahkan jenama anda. Pelaburan sedemikian hanya akan memotong mata untuk diri sendiri. Mungkin ingin membuat belanjawan yang baik pada permulaan pelaburan.
terlalu berorientasikan, yang boleh membangkitkan rasa jijik penonton
Butang "Klik di sini untuk mula" membawa kepada rancangan beli-belah TV atau iklan. Melakukannya di khalayak ramai akan menimbulkan rasa meluat penonton, malah membuatkan mereka hanya mahu mencari butang berhenti dengan cepat. Walaupun ia adalah maklumat yang berguna, penggunaan kaedah penghantaran maklumat yang terlalu mengganggu tidak akan menghasilkan keputusan yang baik.
Kandungannya tidak menarik dan tidak menimbulkan permintaan
Anda telah menganggap bahawa pengguna tahu sebab produk, perkhidmatan atau maklumat anda berkaitan dengan mereka. Pengguna hanya membeli apa yang mereka fikir mereka benar-benar perlukan. Jadi apa yang anda perlu lakukan ialah membantu pengguna membuat pilihan sedemikian. Proses membuat keputusan-kira-kira seperti berikut: seseorang menyedari masalah atau keperluan. Kemudian sedar bahawa produk atau perkhidmatan tertentu boleh menyelesaikan masalah atau keperluan. Apa yang anda perlu lakukan ialah membuat mereka merasakan bahawa produk atau perkhidmatan anda lebih sesuai untuk mereka, dan bukannya pesaing. Kandungan anda mestilah dapat menarik penonton dan membangkitkan keinginan keperluan.
Antara muka pengguna terlalu rumit atau mengelirukan
Apabila pengguna masuk ke skrin, dia perlu tahu dengan tepat cara untuk beroperasi. Jika operasi terlalu rumit atau mudah dikelirukan, pengguna mungkin berputus asa. Hanya kerana anda fikir antara muka pengguna cukup baik tidak bermakna pengguna juga berfikiran begitu. Oleh itu, daripada perancangan kepada pelaksanaan sebenar, lakukan beberapa ujian pengguna.
Kandungannya tidak cukup kedalaman
Kandungan tidak mempunyai kedalaman yang cukup untuk memberikan maklumat yang berguna kepada penonton. Dalam menghadapi iklan yang hebat, orang ramai telah terbiasa mengabaikan maklumat yang tidak berguna. Oleh itu, cara terbaik untuk mencipta pengalaman interaktif ialah menjadikan maklumat anda berharga. Sebagai contoh, untuk membuat iklan kasut, jangan hanya meletakkan gambar orang yang memakai kasut, tetapi ambil sedikit masa untuk memahami aspek kasut yang benar-benar ingin diketahui oleh penonton, seperti cara ia dibuat dan apakah tempat yang istimewa. , dan saiz yang tersedia, dsb.

