Titik pengetahuan LCD industri

Nov 23, 2019

Tinggalkan pesanan

Perspektif

Disebabkan oleh ciri fizikal yang wujud pada paparan kristal cecair industri, kualiti gambar akan berubah apabila pengguna melihatnya dari sudut yang berbeza. Berbanding dengan pandangan hadapan, apabila melihatnya secara menyerong, ia bertukar kepada apabila kualiti gambar telah berubah kepada sudut kritikal yang tidak boleh diterima Pada masa itu, ia dipanggil sudut tontonan paparan. Terdapat tiga definisi sudut pandang.

1. Kontras

Melihat monitor LCD dari arah serong, berbanding dengan pandangan hadapan, bahagian putih akan menjadi lebih gelap dan bahagian hitam akan menjadi lebih cerah, jadi kontras akan berkurangan. Secara amnya, sudut apabila kontras menurun kepada 10 ialah sudut tontonan paparan. Maksudnya, apabila definisi lebih besar daripada sudut pandangan ini, hitam dan putih tidak mudah untuk dibezakan. Secara amnya, takrifan sudut pandangan dalam spesifikasi pengeluar panel dan pengeluar monitor menggunakan yang ini.

2. Penyongsangan skala kelabu

Secara teorinya, paparan berubah daripada skala kelabu sifar (hitam) kepada skala kelabu dua perlima (putih). Semakin tinggi bilangan aras kelabu, semakin terang ia akan menjadi. Walau bagaimanapun, pada sudut yang besar, paparan LCD mungkin melihat paras kelabu yang rendah dan bukannya paras yang lebih tinggi. Skala kelabu masih cerah, iaitu, anda melihat fenomena yang serupa dengan penyongsangan hitam dan putih. Fenomena ini dipanggil penyongsangan skala kelabu. Sudut maksimum yang tidak menghasilkan penyongsangan skala kelabu ditakrifkan sebagai sudut tontonan, iaitu, adalah mungkin untuk melebihi sudut ini Lihat penyongsangan skala kelabu, dan penyongsangan skala kelabu adalah kualiti imej yang tidak boleh diterima.

3. Penyimpangan kromatik

Melihat monitor LCD dari sudut yang berbeza, anda akan mendapati bahawa warna akan berubah mengikut sudut, contohnya, skrin putih asal menjadi lebih kuning atau biru, atau warna menjadi lebih terang, dsb. Apabila sudut menjadi lebih besar, apabila warna Apabila perubahan telah mencapai titik kritikal yang tidak boleh diterima, takrifkan sudut ini sebagai sudut tontonan.



Masa tindak balas

Takrifan masa tindak balas ialah masa yang diperlukan untuk menukar daripada hitam kepada putih pada titik yang sama pada panel ditambah masa yang diperlukan untuk menukar daripada putih kepada hitam. LCD mempunyai masalah masa tindak balas kerana LCD menggunakan sudut putaran molekul kristal cecair untuk mengawal kelabu cahaya. Susunannya cerah dan gelap dan molekul kristal cecair memerlukan masa untuk berputar. Tujuan umum monitor adalah untuk pemprosesan perkataan dan penyemakan imbas web. Dalam keadaan biasa, monitor akan terus memaparkan skrin yang sama untuk masa yang lama, dan kemudian beralih ke skrin lain yang lain. Malah, masa tindak balas tidak menjejaskan pengguna dari segi kelajuan atau perlahan masa tindak balas. Walau bagaimanapun, jika anda ingin menggunakan monitor untuk menonton animasi atau video kerana skrin akan terus berubah tanpa henti, masa tindak balas akan menjejaskan kualiti skrin.

Masa tindak balas

Secara amnya, kekerapan kemas kini skrin bagi panel LCD ialah 60Hz, bermakna skrin perlu ditukar 60 kali sesaat. Tidak kira sama ada imej yang dipaparkan pada masa ini berubah atau tidak, ia akan dipaparkan semula pada frekuensi ini. Oleh itu, tempoh setiap skrin ialah 1/60=16.67ms. Jika masa lebih lama daripada nilai ini, imej kabur boleh dilihat apabila skrin bergerak.

Selepas imej

Afterimage merujuk kepada fenomena bahawa imej sebelumnya tidak akan hilang serta-merta selepas skrin ditukar, tetapi perlahan-lahan hilang. Ia adalah sepuluh hingga beberapa puluh milisaat. Paparan LCD yang direka dengan baik tidak akan membenarkan pengguna melihat imej selepas itu walaupun masa tindak balas ialah 15+35ms. Mekanisme penjanaan imej selepas agak rumit, biasanya apabila skrin yang sama dipaparkan terlalu lama. , Ion bercas dalam hablur cecair diserap pada hujung kaca atas dan bawah untuk membentuk medan elektrik terbina dalam. Ion-ion ini tidak dilepaskan serta-merta selepas skrin dihidupkan, supaya molekul kristal cecair tidak segera beralih ke sudut yang sepatutnya diputar. Satu lagi keadaan yang mungkin adalah disebabkan oleh piksel Reka bentuk elektrod yang lemah membuat susunan molekul kristal cecair gangguan semasa pensuisan keadaan. Dalam kes ini, imej selepas juga boleh dilihat. Oleh itu, adalah salah untuk berfikir bahawa selepas masa tindak balas adalah pantas, imej selepas itu tidak akan kelihatan.

Resolusi

Pada masa ini, LCDmonitor di pasaran boleh dibeli dalam kira-kira resolusi berikut

XGA: 1024*768

SXGA: 1280*1024

SXGA+: 1400*1050

UXGA: 1600*1200

Di samping itu, terdapat beberapa panel resolusi yang lebih tinggi (biasanya untuk tujuan khas). Resolusi paparan kristal cecair menunjukkan bilangan titik yang boleh dipaparkan. Ini adalah nilai tetap dan tidak boleh dilaraskan. Di bawah saiz yang sama, Lebih tinggi resolusi, lebih terperinci skrin boleh dipaparkan. Dengan mengandaikan bahawa anda telah membeli monitor XGA, kad grafik anda tidak boleh ditetapkan kepada resolusi lain seperti 800*600, kerana dalam kes ini komputer sebenarnya Di atas adalah untuk menskalakan skrin 800*600 kepada 1024*768. Hasilnya ialah skrin kabur. Cara yang betul ialah membeli monitor dengan resolusi dan tetapkan kad paparan kepada resolusi tersebut.

DVI (Antara Muka Visual Digital)

Komputer memproses isyarat digital, dan isyarat digital dihantar selepas pemprosesan, tetapi monitor CRT tradisional menggunakan isyarat analog. Untuk berkomunikasi dengan CRT, isyarat yang dihantar ke CRT mesti ditukar kepada analog sebelum ia boleh digunakan. Oleh itu, paparan umum Output kad (D-sub, slot kecil dengan 15pin) menghantar isyarat analog, dan monitor LCD juga menggunakan isyarat digital, tetapi agar serasi dengan kad paparan umum, ia akan direka bentuk untuk terima penyambung D-sub Isyarat analog dihantar, dan kemudian isyarat analog ditukar kepada isyarat digital untuk pemprosesan dan paparan, inilah masalah, sama ada digital ke analog atau analog ke digital, mesti ada kehilangan isyarat, jadi agar serasi dengan CRT Atas sebab bodoh ini, monitor LCD telah melakukan kehilangan isyarat yang tidak perlu dua kali. Akibatnya, gambar yang anda lihat akan menjadi sedikit kabur, tetapi sebenarnya, keupayaan asal LCD dapat dipaparkan dengan lebih jelas. Kerana dua tahun Monitor LCD telah mula terjual dengan baik, dan pengeluar kad paparan juga telah mula memperkenalkan kad paparan yang boleh secara langsung mengeluarkan isyarat digital, iaitu antara muka tambahan yang dipanggil DVI. Jika anda membeli kad paparan dengan antara muka DVI, kemudian beli monitor LCD dengan antara muka DVI. Pada masa ini, kejelasan paparan LCD dan monitor adalah keupayaan LCD yang direka pada asalnya. Sudah tentu, gabungan ini nampaknya lebih mahal sekarang. Jika anda tidak terlalu memilih kualiti gambar, jika anda boleh menggunakannya dengan cukup, anda boleh pertimbangkan untuk menyimpan wang ini.



Piksel mati

Apa yang dipanggil piksel mati merujuk kepada titik terang atau malar gelap yang tidak terkawal pada paparan kristal cecair. Piksel mati disebabkan oleh kecacatan yang disebabkan oleh pelbagai faktor semasa pengeluaran panel LCD. Mungkin zarah jatuh ke dalam panel, atau ia mungkin rosak oleh elektrik statik. Panel, ia mungkin kawalan proses yang lemah, dsb. Terdapat dua jenis piksel mati: bintik terang dan bintik gelap. Titik terang ialah titik yang sentiasa terang dalam mana-mana skrin. Anda boleh mendapati bahawa apabila anda bertukar kepada skrin hitam, bintik-bintik gelap adalah malar dalam mana-mana skrin. Tompok gelap boleh ditemui dengan menukar kepada skrin putih. Secara umumnya, bintik terang lebih tidak boleh diterima daripada bintik gelap, jadi banyak pengeluar monitor akan menjamin tiada bintik terang, tetapi nampaknya terdapat lebih sedikit jaminan bahawa tiada bintik gelap. Sesetengah pengeluar panel akan Membetulkan bintik terang kepada bintik gelap sebelum penghantaran.

Berbanding

Kontras monitor ditakrifkan dengan cara ini. Di dalam bilik gelap, kecerahan di bawah skrin putih dibahagikan dengan kecerahan di bawah skrin hitam. Oleh itu, lebih cerah putih, lebih gelap hitam, lebih tinggi nilai kontras. Secara umumnya, ia akan ditulis dalam spesifikasi monitor LCD. Nilai perbandingannya, tetapi ini biasanya hanya untuk rujukan, kerana untuk melindungi diri mereka sendiri, pengeluar panel akan menulis beberapa spesifikasi dengan sangat konservatif, dan perbandingan adalah salah satunya. Sebagai contoh, nilai perbandingan model tertentu boleh mencapai 300 dengan jelas, Tetapi spesifikasi ditulis sebagai tipikal 200, minimum 150. Ini adalah untuk tujuan pengeluaran besar-besaran sekiranya berlaku kesilapan dan kontras kebocoran cahaya hitam berkurangan. Kumpulan barang ini masih boleh dihantar seperti biasa. Jika anda ingin membandingkan dua monitor LCD, Nilai perbandingan ialah 350 dan 400 masing-masing. Jangan fikir yang empat ratus itu benar-benar lebih baik. Ini sahaja yang dia berani tulis. Malah, jika anda menulis 300 dan 400 masing-masing, saya akan meragui bahawa ia mungkin. Ia' hampir sama. Malah, jika anda bernasib baik, anda mungkin boleh mencapai lima atau enam ratus. Jika anda sangat berhati-hati tentang perkara ini, anda boleh melaraskan kecerahan putih dua monitor yang anda ingin bandingkan dengan yang sama, dan kemudian beralih ke skrin hitam untuk melihat siapa yang berada di dalam bilik gelap. Ia's lebih gelap, jika'tidak terlalu memilih tentang kualiti gambar, secara umum, saya rasa kontras 300 sepatutnya mencukupi.


Hantar pertanyaan