Manual Teknikal TFT LCD Terperinci

Jun 23, 2021

Tinggalkan pesanan

Paparan kristal cecair TFT-LCD ialah paparan hablur cecair jenis transistor filem nipis, juga dikenali sebagai "warna sebenar" (TFT). Kristal cecair TFT mempunyai suis semikonduktor untuk setiap piksel, dan setiap piksel boleh dikawal secara langsung oleh denyutan titik, jadi setiap nod adalah agak bebas dan boleh dikawal secara berterusan, yang bukan sahaja meningkatkan kelajuan tindak balas skrin paparan, tetapi juga boleh dikawal dengan tepat Penggredan warna Paparan, jadi warna kristal cecair TFT adalah lebih nyata. Skrin paparan kristal cecair TFT dicirikan oleh kecerahan yang baik, kontras yang tinggi, lapisan yang kuat, dan warna-warna terang, tetapi ia juga mempunyai kelemahan penggunaan kuasa yang agak tinggi dan kos yang tinggi.

TFT (Transistor Filem Nipis) ialah transistor kesan medan filem nipis, yang merupakan sejenis paparan kristal cecair matriks aktif. Ia boleh "aktif" mengawal setiap piksel individu pada skrin, yang boleh meningkatkan masa tindak balas dengan banyak. Secara amnya, masa tindak balas TFT agak pantas, kira-kira 80 milisaat, dan sudut tontonan adalah besar, secara amnya mencapai kira-kira 130 darjah.

Kaedah penukaran polariti skrin TFT LCD:

Voltan pemacu molekul kristal cecair tidak boleh ditetapkan pada nilai tertentu, jika tidak, dari masa ke masa, molekul kristal cecair akan mengalami polarisasi dan secara beransur-ansur kehilangan ciri putaran optiknya. Oleh itu, untuk mengelakkan pemusnahan ciri-ciri molekul kristal cecair, voltan pemacu molekul kristal cecair mesti dipolarisasi. Ini memerlukan voltan paparan dalam paparan kristal cecair untuk dibahagikan kepada dua kekutuban, satu kekutuban positif dan satu lagi kekutuban negatif. . Apabila voltan elektrod paparan lebih tinggi daripada voltan elektrod biasa, ia dipanggil kekutuban positif; apabila voltan elektrod paparan lebih rendah daripada voltan elektrod biasa, ia dipanggil kekutuban negatif. Tidak kira kekutuban positif atau kekutuban negatif, akan ada satu set skala kelabu dengan kecerahan yang sama, jadi apabila nilai mutlak perbezaan tekanan antara lapisan kaca atas dan bawah ditetapkan, skala kelabu yang dipaparkan adalah sama. . Walau bagaimanapun, dalam kedua-dua kes ini, pemutaran molekul kristal cecair adalah bertentangan sepenuhnya, yang boleh mengelakkan kerosakan ciri-di atas yang disebabkan apabila pemusingan molekul kristal cecair sentiasa tetap dalam satu arah. Terdapat empat kaedah penukaran kekutuban biasa, iaitu penyongsangan fasa bingkai-demi-penyongsangan fasa baris-demi-penyongsangan baris, lajur-oleh{{ 6}}penyongsangan fasa lajur dan penyongsangan fasa titik-demi-titik.

Untuk mod penyongsangan fasa bingkai-oleh{{1}bingkai, dalam bingkai yang sama, semua titik bersebelahan dalam keseluruhan skrin mempunyai kekutuban yang sama, manakala kekutuban bingkai bersebelahan adalah berbeza; untuk mod penyongsangan fasa baris-dengan-garis, kekutuban yang sama berada pada baris yang sama. Kekutuban, dan baris bersebelahan mempunyai kekutuban yang berbeza; untuk mod penyongsangan fasa lajur-oleh-lajur, kekutuban yang sama berada pada lajur yang sama, manakala lajur bersebelahan mempunyai kekutuban yang berbeza; untuk mod penyongsangan fasa titik-demi-titik, setiap titik Kekutuban empat titik atas, bawah, kiri dan kanan bersebelahan dengan diri sendiri semuanya berbeza.

Pada masa ini, skrin LCD biasa komputer peribadi, kebanyakan kaedah penukaran polariti panel yang digunakan ialah kaedah penukaran titik-demi-titik. kenapa? Sebabnya ialah kualiti paparan penyongsangan fasa-demi{3}}titik jauh lebih baik daripada kaedah penukaran lain. Jadual menyenaraikan perbandingan prestasi empat mod penukaran kekutuban: bingkai-demi-penyongsangan fasa bingkai, baris-demi-penyongsangan fasa baris, lajur{{8} }oleh-penyongsangan fasa lajur, dan penyongsangan fasa titik-demi-titik.

Apa yang dipanggil-fenomena Flicker ialah skrin akan berasa berkelip, tetapi ia bukan kesan visual yang disengajakan, tetapi kerana skala kelabu skrin yang dipaparkan akan berubah sedikit setiap kali skrin dikemas kini, membuatkan orang berasa bahawa skrin berkelip-kelip. . Keadaan ini berkemungkinan besar berlaku menggunakan kaedah penukaran kekutuban bingkai-oleh-pembalikan fasa bingkai. Oleh kerana keseluruhan gambar bingkai-oleh-penyongsangan bingkai adalah kekutuban yang sama, apabila gambar itu positif kali ini, ia akan menjadi negatif pada kali seterusnya. Sekiranya terdapat sedikit ralat dalam voltan biasa, maka kekutuban positif dan negatif akan menjadi skala kelabu yang sama. Akan ada perbezaan dalam voltan, dan sudah tentu skala kelabu terasa berbeza, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 2. Dalam kes sentiasa menukar skrin, fenomena Flicker akan muncul kerana penampilan ganti skrin positif dan negatif. Kaedah penukaran kekutuban panel lain, walaupun akan berlaku fenomena Flicker ini, tetapi kerana tidak seperti penyongsangan fasa bingkai-oleh-bingkai, kekutuban keseluruhan skrin ditukar pada masa yang sama. Terdapat hanya satu baris atau satu lajur, malah satu titik mengubah kekutuban. Sejauh mata manusia, ia tidak akan jelas.

Fenomena yang-dipanggil Crosstalk merujuk kepada bahawa antara titik bersebelahan, data yang akan dipaparkan akan mempengaruhi pihak lain, supaya skrin yang dipaparkan akan menjadi salah. Walaupun terdapat banyak punca fenomena Ctosstalk, selagi kekutuban titik bersebelahan berbeza, kejadian fenomena ini dapat dikurangkan.

Prinsip kerja paparan kristal cecair TFT:

Cara TFT berfungsi TFT ialah singkatan daripada "Transistor Filem Nipis", secara amnya merujuk kepada paparan kristal cecair filem nipis, tetapi sebenarnya merujuk kepada transistor filem nipis (matriks)-boleh "secara aktif" pada skrin setiap Kawalan piksel bebas , ini ialah asal-usul apa yang dipanggil-matriks aktif TFT (TFT matriks aktif). Jadi bagaimana sebenarnya imej dihasilkan? Prinsip asasnya sangat mudah: skrin paparan terdiri daripada banyak piksel yang boleh memancarkan cahaya apa-apa warna, dan matlamat boleh dicapai dengan mengawal setiap piksel untuk memaparkan warna yang sepadan. Dalam TFLCD, teknologi lampu latar biasanya digunakan. Untuk mengawal warna dan kecerahan setiap piksel dengan tepat, adalah perlu untuk memasang suis seperti pengatup-selepas setiap piksel. Apabila "blinds" dibuka, cahaya boleh melalui, dan "blinds" "Bila ditutup, cahaya tidak boleh melalui. Sudah tentu, secara teknikal, ia tidak semudah yang disebut tadi.

LCD (Liquid Crystal Display) menggunakan ciri-ciri kristal cecair (cecair apabila dipanaskan, dan terhablur menjadi pepejal apabila disejukkan). Secara amnya, kristal cecair mempunyai tiga bentuk:

Kristal cecair smectic serupa dengan tanah liat

Kristal cecair nematik menyerupai batang mancis halus

Kristal cecair kolestik

Paparan hablur cecair menggunakan filamen, dan apabila persekitaran luaran berubah, struktur molekulnya juga akan berubah, dan dengan itu mempunyai sifat fizikal yang berbeza-ia boleh mencapai tujuan membenarkan cahaya masuk atau menyekat cahaya-yang sama seperti bidai tadi.

Semua orang tahu tiga warna utama, jadi setiap piksel pada skrin paparan memerlukan tiga komponen asas serupa yang diterangkan di atas untuk mengawal tiga warna merah, hijau dan biru masing-masing.

Yang paling biasa digunakan ialah TFT LCD Twisted Nematic (Twisted Nematic TFT LCD). Rajah berikut menerangkan prinsip kerja jenis LCD TFT ini. Teknologi sedia ada sangat berbeza-beza, dan kami akan membincangkannya secara terperinci dalam bahagian kedua artikel ini.

Terdapat alur pada lapisan atas dan bawah. Alur pada lapisan atas disusun secara membujur dan alur pada lapisan bawah disusun secara melintang. Lapisan bawah disusun secara mendatar. Apabila voltan tidak digunakan, kristal cecair berada dalam keadaan semula jadi, dan cahaya yang dipancarkan daripada gambar rajah prinsip kerja paparan TFT nematik berpintal dalam Rajah 2a selepas melalui interlayer akan dipintal sebanyak 90 darjah, supaya ia boleh lulus. melalui lapisan bawah dengan lancar.

Apabila voltan dikenakan antara dua lapisan, medan elektrik terhasil. Pada masa ini, hablur cecair dijajarkan secara menegak, jadi cahaya tidak akan dipintal-hasilnya cahaya tidak boleh melalui lapisan bawah.

TF:

Penapis warna dibahagikan kepada tiga jenis: merah, hijau dan biru mengikut warnanya. Ia disusun pada substrat kaca untuk membentuk kumpulan (titik pic) sepadan dengan piksel. Setiap penapis monokromatik dipanggil sub{0}}piksel (sub-piksel). ). Dalam erti kata lain, jika paparan TFT menyokong resolusi maksimum 1280×1024, maka sekurang-kurangnya 1280×3×1024 sub{{ 7}}piksel dan transistor diperlukan. Untuk paparan TFT 15 inci (1024×768), maka piksel ialah kira-kira 0.0188 inci (bersamaan dengan 0.30mm), untuk paparan TFT 18.1 inci (1280×1024), ia adalah 0.011 inci (bersamaan dengan 0.28mm) Seperti yang kita semua tahu, piksel adalah penentu untuk paparan, dan semakin kecil setiap piksel, semakin besar resolusi maksimum yang boleh dicapai oleh paparan. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh had ciri fizikal transistor, saiz semasa setiap piksel TFT pada asasnya ialah 0.0117 inci (0.297mm), jadi untuk paparan 15 inci, resolusi maksimum hanya 1280 × 1024.

Kaedah penukaran polariti skrin TFT LCD:

Voltan pemacu molekul kristal cecair tidak boleh ditetapkan pada nilai tertentu, jika tidak, dari masa ke masa, molekul kristal cecair akan mengalami polarisasi dan secara beransur-ansur kehilangan ciri putaran optiknya. Oleh itu, untuk mengelakkan pemusnahan ciri-ciri molekul kristal cecair, voltan pemacu molekul kristal cecair mesti dipolarisasi. Ini memerlukan voltan paparan dalam paparan kristal cecair untuk dibahagikan kepada dua kekutuban, satu kekutuban positif dan satu lagi kekutuban negatif. . Apabila voltan elektrod paparan lebih tinggi daripada voltan elektrod biasa, ia dipanggil kekutuban positif; apabila voltan elektrod paparan lebih rendah daripada voltan elektrod biasa, ia dipanggil kekutuban negatif. Tidak kira kekutuban positif atau kekutuban negatif, akan ada satu set skala kelabu dengan kecerahan yang sama, jadi apabila nilai mutlak perbezaan tekanan antara lapisan kaca atas dan bawah ditetapkan, skala kelabu yang dipaparkan adalah sama. . Walau bagaimanapun, dalam kedua-dua kes ini, pemutaran molekul kristal cecair adalah bertentangan sepenuhnya, yang boleh mengelakkan kerosakan ciri-di atas yang disebabkan apabila pemusingan molekul kristal cecair sentiasa tetap dalam satu arah. Terdapat empat kaedah penukaran kekutuban biasa, iaitu penyongsangan fasa bingkai-demi-penyongsangan fasa baris-demi-penyongsangan baris, lajur-oleh{{ 6}}penyongsangan fasa lajur dan penyongsangan fasa titik-demi-titik.

Untuk mod penyongsangan fasa bingkai-oleh{{1}bingkai, dalam bingkai yang sama, semua titik bersebelahan dalam keseluruhan skrin mempunyai kekutuban yang sama, manakala kekutuban bingkai bersebelahan adalah berbeza; untuk mod penyongsangan fasa baris-dengan-garis, kekutuban yang sama berada pada baris yang sama. Kekutuban, dan baris bersebelahan mempunyai kekutuban yang berbeza; untuk mod penyongsangan fasa lajur-oleh-lajur, kekutuban yang sama berada pada lajur yang sama, manakala lajur bersebelahan mempunyai kekutuban yang berbeza; untuk mod penyongsangan fasa titik-demi-titik, setiap titik Kekutuban empat titik atas, bawah, kiri dan kanan bersebelahan dengan diri sendiri semuanya berbeza.

Pada masa ini, skrin LCD biasa komputer peribadi, kebanyakan kaedah penukaran polariti panel yang digunakan ialah kaedah penukaran titik-demi-titik. kenapa? Sebabnya ialah kualiti paparan penyongsangan fasa-demi{3}}titik jauh lebih baik daripada kaedah penukaran lain. Jadual menyenaraikan perbandingan prestasi empat mod penukaran kekutuban: bingkai-demi-penyongsangan fasa bingkai, baris-demi-penyongsangan fasa baris, lajur{{8} }oleh-penyongsangan fasa lajur, dan penyongsangan fasa titik-demi-titik.

Apa yang dipanggil-fenomena Flicker ialah skrin akan berasa berkelip, tetapi ia bukan kesan visual yang disengajakan, tetapi kerana skala kelabu skrin yang dipaparkan akan berubah sedikit setiap kali skrin dikemas kini, membuatkan orang berasa bahawa skrin berkelip-kelip. . Keadaan ini berkemungkinan besar berlaku menggunakan kaedah penukaran kekutuban bingkai-oleh-pembalikan fasa bingkai. Oleh kerana keseluruhan gambar bingkai-oleh-penyongsangan bingkai adalah kekutuban yang sama, apabila gambar itu positif kali ini, ia akan menjadi negatif pada kali seterusnya. Sekiranya terdapat sedikit ralat dalam voltan biasa, maka kekutuban positif dan negatif akan menjadi skala kelabu yang sama. Akan ada perbezaan dalam voltan, dan sudah tentu skala kelabu terasa berbeza, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 2. Dalam kes sentiasa menukar skrin, fenomena Flicker akan muncul kerana penampilan ganti skrin positif dan negatif. Kaedah penukaran kekutuban panel lain, walaupun akan berlaku fenomena Flicker ini, tetapi kerana tidak seperti penyongsangan fasa bingkai-oleh-bingkai, kekutuban keseluruhan skrin ditukar pada masa yang sama. Terdapat hanya satu baris atau satu lajur, malah satu titik mengubah kekutuban. Sejauh mata manusia, ia tidak akan jelas.

Fenomena yang-dipanggil Crosstalk merujuk kepada bahawa antara titik bersebelahan, data yang akan dipaparkan akan mempengaruhi pihak lain, supaya skrin yang dipaparkan akan menjadi salah. Walaupun terdapat banyak punca fenomena Ctosstalk, selagi kekutuban titik bersebelahan berbeza, kejadian fenomena ini dapat dikurangkan.

Prinsip kerja paparan kristal cecair TFT:

Cara TFT berfungsi TFT ialah singkatan daripada "Transistor Filem Nipis", secara amnya merujuk kepada paparan kristal cecair filem nipis, tetapi sebenarnya merujuk kepada transistor filem nipis (matriks)-boleh "secara aktif" pada skrin setiap Kawalan piksel bebas , ini ialah asal-usul apa yang dipanggil-matriks aktif TFT (TFT matriks aktif). Jadi bagaimana sebenarnya imej dihasilkan? Prinsip asasnya sangat mudah: skrin paparan terdiri daripada banyak piksel yang boleh memancarkan cahaya apa-apa warna, dan matlamat boleh dicapai dengan mengawal setiap piksel untuk memaparkan warna yang sepadan. Dalam TFLCD, teknologi lampu latar biasanya digunakan. Untuk mengawal warna dan kecerahan setiap piksel dengan tepat, adalah perlu untuk memasang suis seperti pengatup-selepas setiap piksel. Apabila "blinds" dibuka, cahaya boleh melalui, dan "blinds" "Bila ditutup, cahaya tidak boleh melalui. Sudah tentu, secara teknikal, ia tidak semudah yang disebut tadi.

LCD (Liquid Crystal Display) menggunakan ciri-ciri kristal cecair (cecair apabila dipanaskan, dan terhablur menjadi pepejal apabila disejukkan). Secara amnya, kristal cecair mempunyai tiga bentuk:

Kristal cecair kolestik

Kristal cecair nematik menyerupai batang mancis halus

Kristal cecair smectic serupa dengan tanah liat

Paparan hablur cecair menggunakan filamen, dan apabila persekitaran luaran berubah, struktur molekulnya juga akan berubah, dan dengan itu mempunyai sifat fizikal yang berbeza-ia boleh mencapai tujuan membenarkan cahaya masuk atau menyekat cahaya-yang sama seperti bidai tadi.

Semua orang tahu tiga warna utama, jadi setiap piksel pada skrin paparan memerlukan tiga komponen asas serupa yang diterangkan di atas untuk mengawal tiga warna merah, hijau dan biru masing-masing.

Yang paling biasa digunakan ialah TFT LCD Twisted Nematic (Twisted Nematic TFT LCD). Rajah berikut menerangkan prinsip kerja jenis LCD TFT ini. Teknologi sedia ada sangat berbeza-beza, dan kami akan membincangkannya secara terperinci dalam bahagian kedua artikel ini.

Terdapat alur pada lapisan atas dan bawah. Alur pada lapisan atas disusun secara membujur dan alur pada lapisan bawah disusun secara melintang. Lapisan bawah disusun secara mendatar. Apabila voltan tidak digunakan, kristal cecair berada dalam keadaan semula jadi, dan cahaya yang dipancarkan daripada gambar rajah prinsip kerja paparan TFT nematik berpintal dalam Rajah 2a selepas melalui interlayer akan dipintal sebanyak 90 darjah, supaya ia boleh lulus. melalui lapisan bawah dengan lancar.

Apabila voltan dikenakan antara dua lapisan, medan elektrik terhasil. Pada masa ini, hablur cecair dijajarkan secara menegak, jadi cahaya tidak akan dipintal-hasilnya cahaya tidak boleh melalui lapisan bawah.

TF:

Penapis warna dibahagikan kepada tiga jenis: merah, hijau dan biru mengikut warnanya. Ia disusun pada substrat kaca untuk membentuk kumpulan (titik pic) sepadan dengan piksel. Setiap penapis monokromatik dipanggil sub{0}}piksel (sub-piksel). ). Dalam erti kata lain, jika paparan TFT menyokong resolusi maksimum 1280×1024, maka sekurang-kurangnya 1280×3×1024 sub-piksel dan transistor diperlukan. Untuk paparan TFT 15-inci (1024×768), maka piksel adalah kira-kira 0.0188 inci (bersamaan dengan 0.30mm), untuk paparan TFT 18.1-inci (1280×1024), ia adalah 0.011 inci (bersamaan dengan 0.28mm) Seperti yang kita semua tahu, piksel adalah penentu untuk paparan. Semakin kecil setiap piksel, resolusi maksimum yang boleh dicapai oleh paparan adalah

Lebih besar. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh pengehadan ciri fizikal transistor, saiz semasa setiap piksel TFT pada asasnya ialah {{0}}.0117 inci (0.297mm), jadi untuk paparan 15 inci, maksimum resolusi hanya 1280×1024.

1. Skrin LCD GF

GF ialah singkatan kepada "Glass Fine Color". Mungkin semua orang tidak biasa dengan skrin LCD GF, kerana terdapat sangat sedikit produk digital menggunakan skrin LCD GF di pasaran. Sebenarnya GF ni sejenis STN. Ciri utama GF ialah ia menjamin penggunaan kuasa. Kecerahan telah dipertingkatkan di bawah premis saiz yang lebih kecil, tetapi skrin LCD GF mempunyai beberapa tuangan warna.

2. Skrin LCD STN

STN ialah singkatan "Super Teisted Nematic", yang tergolong dalam LCD matriks pasif pasif. Hampir semua skrin LCD telefon bimbit hitam putih diperbuat daripada bahan ini. Skrin LCD STN berwarna adalah untuk menambah penapis warna berdasarkan skrin LCD STN monokrom dan membahagikan setiap piksel dalam matriks paparan monokrom kepada tiga sub-piksel dan memaparkan merah, hijau dan biru melalui penapis warna. Pelbagai warna, untuk mencapai gambar warna. Disebabkan oleh pengehadan teknikal, skrin LCD STN semasa mempunyai maksimum 65536 warna, dan kebanyakan produk STN yang dilihat di pasaran ialah 4096-produk STN warna, jadi STN juga dipanggil "pseudo-color".

3. Skrin LCD TFT

TFT ialah singkatan daripada "Thin Film Transistor", juga dikenali sebagai "true color". Ia tergolong dalam skrin kristal cecair matriks aktif. Ia adalah skrin yang terdiri daripada transistor filem nipis. Setiap piksel kristal cecairnya digerakkan oleh transistor filem nipis. Di belakang setiap piksel, terdapat empat transistor filem nipis bebas untuk memacu piksel untuk memancarkan cahaya berwarna, yang boleh memaparkan warna sebenar dengan kedalaman warna 24bit. Dari segi resolusi, skrin LCD TFT boleh mencapai sehingga UXGA (1600×1200).

Susunan TFT tidak dapat dilupakan, jadi ia tidak akan kembali ke keadaan asalnya serta-merta selepas arus hilang, sekali gus memperbaiki kekurangan skrin LCD STN yang berkelip dan kabur, dengan berkesan meningkatkan kesan skrin LCD yang memaparkan gambar dinamik, dan keupayaan untuk memaparkan. gambar statik Lebih menonjol, titik naga skrin LCD TFT ialah masa tindak balas adalah pendek dan warnanya cerah, jadi ia digunakan secara meluas dalam komputer notebook, DV dan DC. Kelemahan TFT LCD ialah ia menggunakan lebih banyak kuasa dan kos yang lebih tinggi.

4. Skrin LCD OLED

OLED ialah singkatan "Paparan Pemancar Cahaya Organik", juga dikenali sebagai paparan pemancar cahaya{0}}organik. Ia menggunakan teknologi pemancar cahaya{1}}organik, iaitu teknologi paparan terkini. Teknologi paparan OLED berbeza daripada kaedah paparan kristal cecair tradisional. Ia tidak memerlukan lampu latar. Sebaliknya, salutan bahan organik yang sangat nipis dan substrat kaca digunakan. Bahan organik ini akan memancarkan cahaya apabila terdapat arus yang melalui, jadi ia mempunyai sudut tontonan yang besar, dan kandungan pada skrin dapat dilihat dengan jelas dari semua arah, dan ia boleh dilakukan. Ia sangat nipis, dan paparan OLED boleh menjimatkan kuasa dengan ketara, dan dikenali sebagai "paparan impian."

Tetapi OLED bukan tanpa kekurangannya. Kerana ia masih merupakan teknologi yang tidak matang, hayat perkhidmatannya agak pendek pada peringkat ini, dan kawasan skrin agak kecil.

Ciri-ciri utama skrin TFT LCD:

5. Skrin LCD TFD

TFD ialah singkatan kepada "Diod Filem Nipis". Oleh kerana penggunaan kuasa yang tinggi dan kos tinggi skrin LCD TFT, yang sangat meningkatkan kos produk, EPSON telah membangunkan teknologi TFD khusus untuk skrin telefon mudah alih, yang juga skrin LCD Matrix aktif, setiap piksel pada LCD dilengkapi dengan diod yang berasingan, setiap piksel boleh dikawal secara individu, supaya setiap piksel tidak akan menjejaskan satu sama lain, yang boleh meningkatkan peleraian dengan ketara, dan tidak ada paparan gambar dinamik dan warna yang cerah bercalit.

Dari segi prestasi, skrin LCD TFD mengambil kira kelebihan skrin LCD TFT dan skrin LCD STN. Skrin LCD TFD mempunyai kecerahan yang lebih tinggi daripada skrin LCD STN, dan warnanya lebih terang. Pada masa yang sama, ia lebih cekap kuasa-daripada skrin LCD TFT. Kecerahannya masih lebih rendah daripada LCD TFT.

Dengan kematangan teknologi TFT pada awal 1990-an, paparan panel LCD rata-berwarna berkembang pesat. Dalam masa kurang daripada 10 tahun, TFT-LCD telah berkembang pesat menjadi paparan arus perdana, yang tidak dapat dipisahkan daripada kelebihannya. Ciri-ciri utama ialah:

(1) Ciri-ciri penggunaan yang baik: aplikasi voltan rendah, voltan pemanduan rendah, dan peningkatan keselamatan dan kebolehpercayaan penggunaan pepejal; panel rata, ringan dan nipis, menjimatkan banyak bahan mentah dan menggunakan ruang; penggunaan kuasa yang rendah, penggunaan kuasanya adalah mengenai paparan CRT Satu-persepuluh daripada itu, TFT reflektif-LCD walaupun hanya kira-kira satu-perseratus daripada CRT, menjimatkan banyak tenaga ; Produk TFT-LCD juga mempunyai spesifikasi, model dan saiz secara bersiri, dengan pelbagai jenis, penggunaan yang mudah dan fleksibel, penyelenggaraan dan kemas kini , Mudah dinaik taraf, hayat perkhidmatan yang panjang dan banyak ciri lain. Julat paparan meliputi julat aplikasi semua paparan dari 1 inci hingga 40 inci dan satah unjuran yang besar. Ia ialah terminal paparan-saiz penuh; kualiti paparan adalah daripada grafik aksara monokrom yang paling mudah kepada resolusi tinggi dan kesetiaan warna yang tinggi. Paparan video pelbagai spesifikasi dan model dengan kecerahan tinggi, kontras tinggi dan kelajuan tindak balas yang tinggi; kaedah paparan termasuk pandangan langsung, unjuran, lihat-melalui dan reflektif.

(2) Tahap automasi teknologi pembuatan adalah tinggi, dan ciri-pengeluaran industri berskala besar adalah baik. Teknologi industri LCD-TFT sudah matang dan kadar hasil pengeluaran besar-besaran telah mencapai lebih daripada 90[ peratus ].

(3) Julat aplikasi adalah luas, dan ia boleh digunakan secara normal dalam julat suhu dari -20 darjah hingga tambah 50 darjah . Suhu kerja suhu rendah TFT-LCD selepas rawatan pengukuhan suhu boleh mencapai tolak 80 darjah . Ia boleh digunakan sebagai paparan terminal mudah alih, paparan terminal desktop dan-TV unjuran skrin besar. Ia ialah terminal paparan video bersaiz penuh dengan prestasi cemerlang.

(4) Ciri-ciri perlindungan alam sekitar yang baik: tiada sinaran, tiada kelipan, tiada bahaya kepada kesihatan pengguna. Khususnya, kemunculan buku TFT-LCD e-akan membawa manusia ke era pejabat tanpa kertas dan percetakan tanpa kertas, mencetuskan revolusi dalam pembelajaran manusia, penyebaran dan rakaman tamadun.

(5) TFT-LCD mudah disepadukan dan ditingkatkan. Ia merupakan gabungan sempurna teknologi litar bersepadu semikonduktor berskala besar-dan teknologi sumber cahaya, serta mempunyai potensi besar untuk pembangunan berterusan. Pada masa ini, terdapat LCD TFT-amorfus, polihablur dan monohabluran silikon. Pada masa hadapan, akan ada TFT bahan lain, termasuk substrat kaca dan substrat plastik.

Paparan kristal cecair TFT dicirikan oleh kecerahan yang baik, kontras yang tinggi, deria lapisan yang kuat, dan warna-warna cerah, tetapi ia juga mempunyai kelemahan penggunaan kuasa yang agak tinggi dan kos yang tinggi. Teknologi TFT LCD telah mempercepatkan pembangunan skrin warna telefon mudah alih. Kebanyakan telefon bimbit skrin-warna baharu generasi baharu menyokong paparan warna 65536, malah ada juga yang menyokong paparan warna 160,000. Pada masa ini, kelebihan kontras tinggi TFT dan warna yang kaya adalah sangat penting.


Hantar pertanyaan